电影在疏离间远下去剖析整个的生活状态,以此为基础,用整个人物的运动生活轨迹构建起了整个的内部隐喻结构. 这些类似于传统神话的文本,颇像再建了一些寓言模型,等着观影者自我去嵌套还原本身的情感脉络与自身经历,从这一方向来看,电影是非常成功,他并非提出解释,而是给予观众一个认识自身的途径,从而思考自身. 而电影的二层结构(除去开头)用了一个环状的行进方式,即表演(所接通告)贯穿了整个电影时间尺度(一天),暗示了这份工作的无穷无尽,从而达到了一种对生活的另类阐述,搭配真实人类生活中的多边关系,还原了人类在面对不同事物时的面孔,而在这一点之上,又进行了另一个探讨,即表演. 这一文艺名词并非简单的镜头所摄下的人物行为,还带有镜头消失后的个人意味,当“偷窥者”(摄影机——观众)消失之后,表演的意义到底是如何. 细节,破碎繁冗的生活片段拼凑出僵化的环境与尴尬的人际关系. 角色被囚于暗藏杀机的生活泥沼,在挣扎中缓慢下沉. 一直有无形的力量推动着故事前行. 陷于沼泽者不断仰首寻觅或许从未现身的圣女,神性鼓励挣扎,而挣扎加速下沉. 看似单调重复的生活中堆积了无数潜在的危机. 墙外的犬吠、自然流露的阶级与种族歧视、关系紧绷的人物不停地“受伤”、横生的牙齿、空山枪响和不经意间调转的枪口共同在密集地传递一种恐慌,一种焦虑. 声光热,感官被完全调动,几乎是意识流的手法. 被放大的环境音如蚊蚋嗡鸣,拉丁美洲的湿热粘稠通过不停渗出的汗水传达,光线在无限的躁动中趋近失控. “我什么也没看见. ”,随着儿童跌落,绝望最终来袭. 两个家庭和其共同影射的社会处于崩溃的边缘,画面外的毁灭是必然. 观众终于得以从影像、从泥沼中挣脱,却永远不能逃离. 《龙与地下城:侠盗荣耀》是由孩之宝公司、华纳兄弟影片公司、派拉蒙影业公司等出品,约翰·弗朗西斯·戴利、乔纳森·M·戈德斯特因联合执导,约翰·弗朗西斯·戴利、乔纳森·M·戈德斯特因、克里斯·麦凯等编剧,克里斯·派恩、米歇尔·罗德里格兹、雷吉-让·佩吉、贾斯蒂斯·史密斯、休·格兰特等主演的冒险电影. 该片于2023年3月31日在中国大陆、北美地区同步上映. 该片改编自欧美桌面游戏IP,讲述了以吟游诗人埃德金为首的侠盗团,本欲盗窃神秘宝物,却意外被塞尔红袍女巫利用,因而走上对抗恶龙、拯救世界之路的故事. 2024年,该片获得美国电影电视土星奖·最佳幻想电影提名. 截至2024年5月21日,该片在全球累计票房2.08亿美元.
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