自我构筑寓言式电影的典范,在统一自洽的前提下,对特定年代的政治议题及身份认同做出了绝佳的探讨,二战阴影下的个人命运给出了完美解读,在去处时间点后的文本中,更是放置了法制与个体在宗教与社会中不同定义等话题,最为人称道的是,文本并未限制住讨论方向,反而是在不断行进中扩展开来空间,在单一剧情线下,竟然可以给予了观众没有准确答案的选择,并使得自我解读都能在片中找到依据和对照。为了达到这一目的,大岛渚在有限的资金之下,极力的去除舞台感,首先做的就是人物背部环绕镜头的使用,在轴线一侧进行镜头运动造成视点转移,其次不规则构图方式的选取再者是利用空间特性,根据真实环境来不断转换空间背景,还尽量的利用人物的大幅度走位,最值得说的是,由叙述引出的心理空间与潜意识、甚至虚构地域,进而得以使外景出现,减少舞台感。★★★★其实想打四星,但是真的不想推荐,大量的长镜头加上理不清的故事线,随性却足够让人窒息。分不清是自身的共情能力还是曾陷入过抑郁的状态中印发的共鸣,散乱的人物分布看似在一个镜头下被关联,但各自又都是个体,而所有人似乎都那么绝望和悲怆,甚至都有或多或少的情绪心理疾患。随着推进,终于在韦布呐喊的时候被带出情绪而落泪,紧接着就是被带出的情绪难以快速收拾干净,氛围沉闷,持续压抑,内心堵塞……似乎能感受到胡波困在其中的痛苦(类似之前某段时间的状态,太相似但又令人恐惧怕再次掉入其中,所幸当时被朋友捞出来,昨天观影后也幸得友人陪同),努力释放却就是挣脱不了,太难受了,就连最后那一声大象的吼叫也显得难过(但我宁愿解读为一种向世界示好的征兆,虽然现实并没有,而里面的所有人感觉又似乎都是他的符号化身。不敢谈…灵感来自于一个令人难以置信的真实故事:一位美发师单枪匹马地召集整个社区来帮助一位丧偶的父亲拯救他病危小女儿的生命。
《坏种2》:多元宇宙的蜘蛛侠集结
看了五亿元的人生,怎么说呢,就像朋友说的,你相信什么,你就会...
《封神:妲己》:巨兽对决,震撼视听
不知道为什么大家的评价这么低?真是不理解. &nb...
《希尔达与山丘之王》:沙漠星球上的权力游戏
6/10. &...
《坏种2》:无声世界的生存挑战
6/10. &...
《封神:妲己》:穿越时空的正义之战
7/10. &...
《希尔达与山丘之王》:时间逆转,高智商谍战
一个非常套路的故事,意外获宝,用身边生命实现愿望,这样的故事...
《坏种2》:詹姆斯·邦德的最终章
这是一部1972年的电影,如果不是因为这个原因,开篇的沉闷会...
《封神:妲己》:终局之战,英雄谢幕
这个现实主义的严肃题材还好没交给好莱坞成为陈旧套路加工的原料...
《希尔达与山丘之王》:无声世界的生存挑战
7/10. &...
《坏种2》:高空对决,英雄归来
没读过王朔的小说,所以在文本上没法做更多的探讨,单说观影本身...
《封神:妲己》:探索宇宙深处的未知奥秘
极端点说,女主并非真正意义上的主角,这是一次时间和空间主导舞...
《希尔达与山丘之王》:阶级冲突,黑色幽默
整部电影在文本层面上完全是对阶级史观的忠实再现:生产关系的发...
《封神:妲己》后传:英雄们的全新征程
【以前听说是个肉番,然后这次看的时候不同于以前的圣光或是马赛...
《坏种2》:黑帮史诗,老戏骨飙戏
在连绵而又细密的大雨当中,我们不知孤身的男主角对于生活是否有...
《希尔达与山丘之王》:无声世界的生存挑战
能让南尼莫莱蒂这样的无神论者在梵蒂冈实拍,可见教廷为了恢复在...
《一盘大棋》:家族的终极对决
影片色调整体偏暗,艾玛草草结婚,婚后生活安逸平淡却也单调,她...
《航海王:红发歌姬》:詹姆斯·邦德的最终章
从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今.&...
《阿根廷,1985》:女性独立,时代变迁
煽情的地方,观影时一直断断续续的缓冲,影响了一定的观感度....
《一盘大棋》:复仇者联盟的独立篇章
这个短片我之前看过了,后来知道原来还有电影版,电影版感觉更令...
《航海王:红发歌姬》:沙漠星球上的权力游戏
法拉的形象让我想起去年看的拉扎罗,他们身上都存在着某种哀恸,...